mars 23

RadioPi

But: transformer un vieux poste radio a lampes HS des années 60/70 récupéré en vide grenier en poste mp3 avec un raspberry Pi.

Au niveau Matériel :
– un vieux poste radio a lampes HS des années 60/70
– un Raspberry Pi
– un ampli 2.1 20W
– 3 HP 5W
– un Afficheur 128×128 pixels
– deux encodeurs rotatifs
– un disque dur SSD avec adaptateur USB
– horloge RTC en I2C
– bande de led RGB
– deux alimentations 220v/5V  ( une pour la partie Audio , l’autre pour la partie « numérique » 5A) et conneteur alimentation et interrupteur M/A
– un ventilateur 5V avec grille
– un disque dur SSD ( dans mon cas un 120Go)

ou trouvez les divers éléments :
1 x Raspberry Pi
2 x 3-inch-Full-Range-Speaker-4ohm-5W
1 x 4-Pouces Haut-Parleur-4-Ohm-15-W graves
1x Ampli 2.1 20W 5V
2 x Encodeur rotatif
1 x Horloge I2C 
2 x alimentation 220v -5v 3A
2 x câble USB
1 x câble réseau
1 x ventilateur 5v+1 x grille 60mm
1 x interrupteur + 1 x connecteur alimentation

 

Au niveau logiciel :
– Raspbian lite dernière version
– daemon mpd
– python3
– scripts divers ( gestion des encodeurs rotatif en émulation clavier UP,DOWN,LEFT,RIGHT,ENTER,PLAUY/PAUSE).

 

Photos de la transformation :

bon j’avoue en étant électronicien / informaticien , je déteste la partie « mécanique » ( boitier et autre ) , c’est donc mon beau-frère qui s’occupe de cette partie en plus ayant son Fablab perso il a tous les outils nécessaire

pour remplacer la lampe de « l’Œil magique » un afficheur 1.44” SPI  de 128×128 pixels qui permettra d’afficher divers menu et aussi la pochette de la piste en cours a base de st7735 / ili9163

 

câblage des GPIO ( provisoire)

Name Usage Board Usage Name
3.3V RTC.VCC 01 | | 02 LED.VCC 5V
GPIO02 RTC.SDA 03 | | 04 LCD.VCC 5V
GPIO03 RTC.SCL 05 | | 06 GND
GPIO04 07 | | 08 U_TXD GPIO14
GND RTC.GND 09 | | 10 U_RXD GPIO15
GPIO17 ENC1.B 11 | | 12 SPI1_CE0 GPIO18
GPIO27 ENC1.A 13 | | 14 LCD.GND GND
GPIO22 ENC1.SW 15 | | 16 LCD.LED GPIO23
3.3V 17 | | 18 LCD.A0 GPIO24
GPIO10 LCD.SDA 19 | | 20 GND
GPIO09 21 | | 22 LCD.RST GPIO25
GPIO11 LCD.SCK 23 | | 24 LCD.CS GPIO08
GND ENC1.GND 25 | | 26 GPIO07
ID_SD0 * 27 | | 28 * ID_SC1
GPIO05 ENC2.A 29 | | 30 FAN.GND GND
GPIO06 ENC2.B 31 | | 32 FAN.PWM GPIO12
GPIO13 ENC2.SW 33 | | 34 LED.GND GND
GPIO19 SPI1_MISO 35 | | 36 GPIO16
GPIO26 37 | | 38 LED.DI GPIO20
GND ENC2.GND 39 | | 40 SPI1_SCLK GPIO21

installation logicielle , j’ai décidé de me passer de carte SD sur le Raspberry et booter directement sur le SSD ( voir  article frambroise 314 )

j’ai fait 3 partions sur le hdd (/dev/sda1 vfat 100M , /dev/sda2 ext4 8Go , /dev/sda3  ext4 le reste du disque pour stockage des fichiers audios )
mon /etc/fstab

proc            /proc           proc    defaults          0       0
PARTUUID=0c9f0562-01  /boot           vfat    defaults          0       2
PARTUUID=0c9f0562-02  /               ext4    defaults,noatime  0       1
PARTUUID=0c9f0562-03  /var/lib/mpd    ext4    defaults,noatime  0       1

une fois raspbian lite installé et le raspberry pi en route on commence a installer les paquets nécessaire :

sudo apt install python3-pygame python-pygame python-spidev python3-spidev
sudo apt install mpd python-pip python3-pip
sudo apt install evtest telnet samba lame flac faad vorbis-tools 
sudo apt install mc alsa-utils libmpdclient-dev cython

pip install python-uinput
pip install python-mpd2
pip3 install python-mpd2

fichier a créer / modifier

  • /etc/modprobe.d/fbtft.conf
options fbtft_device name=fb_ili9163 gpios=reset:25,dc:24,led:23 speed=40000000 rotate=90 bgr=1 custom=1 fps=60
  • /etc/modules-load.d/fbtft.conf
spi-bcm2835
fbtft_device
  • /etc/modules-load.d/RotaryKey.conf
uinput

logiciels a installer /compiler , je met tous dans /opt/scripts

cd /opt
mkdir scripts
cd /opt/scripts
  • Automatic library-wide shuffle for mpd ( gestion playlist aléatoire )
git clone https://github.com/joshkunz/ashuffle.git
cd ashuffle/
make
sudo make install
  • mpd Album Art
git clone https://github.com/jameh/mpd-album-art.git
cd mpd-album-art
sudo python3 setup.py install
  • gestion du clavier virtuel depuis les 2 encodeurs rotatifs
    • /opt/scripts/RadioKey.py ( script pour gerer le « clavier ») pour l’instant un seul encodeur géré UP,DOWN,ENTER
      #!/usr/bin/env python
      import RPi.GPIO as GPIO
      import uinput
      from time import sleep
      
      # version PCB
      pin_a1 = 37 #GPIO  13
      pin_b1 = 35 #GPIO  19
      pin_sw1= 33 #GPIO  26
      pin_a2 = 36 #GPIO  16
      pin_b2 = 38 #GPIO  20
      pin_sw2= 40 #GPIO  21
      
      GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
      GPIO.setup(pin_a1,  GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
      GPIO.setup(pin_b1,  GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
      GPIO.setup(pin_sw1, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
      GPIO.setup(pin_a2,  GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
      GPIO.setup(pin_b2,  GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
      GPIO.setup(pin_sw2, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
      
      device = uinput.Device([uinput.KEY_UP, uinput.KEY_DOWN,uinput.KEY_ENTER,uinput.KEY_PLAYPAUSE,uinput.KEY_LEFT,uinput.KEY_RIGHT])
      seq_a1 = seq_b1 = seq_sw1=0
      seq_a2 = seq_b2 = seq_sw2=0
      
      def on_Sw(pin):
          sw = GPIO.input(pin_sw2)
          if sw == 0:
              device.emit_click(uinput.KEY_ENTER)
          sw = GPIO.input(pin_sw1)
          if sw == 0:
              device.emit_click(uinput.KEY_PLAYPAUSE)
      
      def on_edge1(pin):
          global seq_a1, seq_b1
          a1 = GPIO.input(pin_a1)
          b1 = GPIO.input(pin_b1)
          seq_a1 = ((seq_a1 << 1) | a1) & 0b1111
          seq_b1 = ((seq_b1 << 1) | b1) & 0b1111
          if seq_a1 == 0b0011 and seq_b1 == 0b1001:
              device.emit_click(uinput.KEY_UP)
          elif seq_a1 == 0b1001 and seq_b1 == 0b0011:
              device.emit_click(uinput.KEY_DOWN)
      
      def on_edge2(pin):
          global seq_a2, seq_b2
          a2 = GPIO.input(pin_a2)
          b2 = GPIO.input(pin_b2)
          seq_a2 = ((seq_a2 << 1) | a2) & 0b1111
          seq_b2 = ((seq_b2 << 1) | b2) & 0b1111
          if seq_a2 == 0b0011 and seq_b2 == 0b1001:
              device.emit_click(uinput.KEY_LEFT)
          elif seq_a2 == 0b1001 and seq_b2 == 0b0011:
              device.emit_click(uinput.KEY_RIGHT)
      
      GPIO.add_event_detect(pin_a1,  GPIO.BOTH, callback=on_edge1)
      GPIO.add_event_detect(pin_b1,  GPIO.BOTH, callback=on_edge1)
      GPIO.add_event_detect(pin_a2,  GPIO.BOTH, callback=on_edge2)
      GPIO.add_event_detect(pin_b2,  GPIO.BOTH, callback=on_edge2)
      GPIO.add_event_detect(pin_sw1, GPIO.BOTH, callback=on_Sw)
      GPIO.add_event_detect(pin_sw2, GPIO.BOTH, callback=on_Sw)
      
      try:
          while True:
              sleep(300)
      except KeyboardInterrupt:
          GPIO.cleanup()
      

       

    • Service RadioKey ( deamon clavier ) : /etc/systemd/system/RadioKey.service
      [Unit]
      Description=Python start + foreground + keyboard input.
      Requires=multi-user.target
      After=multi-user.target rc-local.service
      AllowIsolate=yes
      
      [Service]
      Type=simple
      ExecStart=/usr/bin/python /opt/scripts/RadioKey.py
      
      [Install]
      WantedBy=multi-user.target
    • activation du service
      systemctl daemon-reload
      service RadioKey start
      
    • test du clavier virtuel
  • script au démarrage qui affiche l’IP du pi sur l’afficheur 128×128 ( /opt/scripts/ip.py) pendant 10 secondes
    #!/usr/bin/env python
    import os
    import sys
    import time
    import pygame
    import socket
    
    def get_ip_address():
     ip_address = '';
     s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
     try:
         s.connect(("8.8.8.8",80))
         ip_address = s.getsockname()[0]
         s.close()
         return ip_address
     except socket.error, msg:
         return "0.0.0.0"
    os.environ["SDL_FBDEV"] = "/dev/fb1"
    os.environ['SDL_VIDEODRIVER']="fbcon"
    mapMask= pygame.image.load("/home/pi/mask.png")
    
    def displaytext(text,size,line,color,clearscreen):
        if clearscreen:
            screen.fill((255,0,0))
    
        font = pygame.font.Font(None,size)
        text = font.render(text,0,color)
        rotated = pygame.transform.rotate(text,0)
        textpos = rotated.get_rect()
        textpos.centerx = 64
        textpos.centery = 64
        screen.blit(rotated,textpos)
    
    def main():
        global screen
        pygame.init()
        pygame.mouse.set_visible(0)
        size = width,height = 128,128
        screen = pygame.display.set_mode(size)
        str=get_ip_address() 
        displaytext( str,26,1,(255,255,255),True)
        screen.blit(mapMask, (0,0))
        pygame.display.flip()
        time.sleep(10)
        pygame.quit()
        exit()
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
  • interface web pour playlist (https://www.ympd.org/ )
    cd /opt/scripts
    wget https://www.ympd.org/downloads/ympd-1.2.3-armhf.tar.bz2
    tar -xvf ympd-1.2.3-armhf.tar.bz2
    sudo ./ympd --webport 80
  • partage dossier réseau ( /etc/samba/smb.conf )
    #======================= Global Settings =======================
    [global]
       workgroup = WORKGROUP
       dns proxy = no
       log file = /var/log/samba/log.%m
       max log size = 1000
       syslog = 0
       panic action = /usr/share/samba/panic-action %d
       server role = standalone server
       passdb backend = tdbsam
       obey pam restrictions = yes
       unix password sync = yes
       passwd program = /usr/bin/passwd %u
       passwd chat = *Enter\snew\s*\spassword:* %n\n *Retype\snew\s*\spassword:* %n\n *password\supdated\ssuccessfully* .
       pam password change = yes
       map to guest = bad user
       usershare allow guests = yes
    
    #======================= Share Definitions =======================
    [home]
       browseable = yes
       create mask = 0700
       directory mask = 0700
       guest ok = yes
       path = /home/pi
       force user =  pi
       force group = pi
       read only = No
    
    [scripts]
       browseable = yes
       create mask = 0700
       directory mask = 0700
       guest ok = yes
       path = /opt/scripts
       force user =  pi
       force group = pi
       read only = No
    
    [Media]
       browseable = yes
       create mask = 0700
       directory mask = 0700
       guest ok = yes
       path = /var/lib/mpd/
       force user =  mpd
       force group = audio
       read only = No
    
    

     

  • gestion de led RGB ws2812 , pour cela on va activer le 2eme port SPI ( raspberry pi 3
    dans /boot/config.txt ajouter/modifier

    spidev.bufsiz=32768
    dtoverlay=spi1-1cs
    

    ensuite on vas ajouter py-spidev et  ws2812-spi

    sudo apt install python-spidev python3-spidev
    
    cd /opt/scripts
    git clone https://github.com/doceme/py-spidev.git
    cd py-spidev
    make
    make install
    
    cd /opt/scripts
    git clone https://github.com/joosteto/ws2812-spi.git
    cd ws2812-spi
    

    en fonction du Pi utilisé il faut modifier le fichier ws2812.py , dans def write2812_numpy4(spi,data): commenter toutes les lignes spi.xfer  et de-commenter celle ci : spi.xfer(tx.tolist(), int(4/.55e-6))
    ensuite

    sudo python setup.py install

    on vas tester le bandeau :

    cd /opt/scripts
    nano loop.py

    dans mon cas il y auras 20 led RGB ws2812 donc :

    import spidev
    import ws2812
    import time
    import getopt
    
    def test_loop(spi, nLED=8, intensity=20):
        stepTime=0.1
        iStep=0
        while True:
            d=[[0,0,0]]*nLED
            d[iStep%nLED]=[intensity]*3
            ws2812.write2812(spi, d)
            iStep=(iStep+1)%nLED
            time.sleep(stepTime)
    
    if __name__=="__main__":
        spi = spidev.SpiDev()
        spi.open(1,0)
    
        test_loop(spi, nLED=20)
    

    puis python loop.py

  • (en cours de dev …….)  gestion du bandeau lumineux en fonction de la musique ( basé sur https://github.com/nvbn/soundlights)
    cd /opt/scripts
    git clone https://github.com/nvbn/soundlights.git
    ./autogen.sh
    ./configure
    make
    sudo make install
    création du fichier de config : nano /opt/scripts/config.led :
    [general]
    mode = normal
    framerate = 60
    bars = 20
    
    [input]
    method = fifo
    source = /tmp/mpd.fifo
    
    [output]
    method =raw
    channels = stereo
    bit_format = 8bit
    
    [eq]
    1=2
    2=2
    3=1
    4=1
    5=0.5
    

    fichier /opt/scripts/soundlights.py

    import sys
    import time
    import spidev
    import ws2812
    
    COLORS_COUNT = 255
    nLED=20
    spi = spidev.SpiDev() 
    spi.open(1,0)
    d=[(0,0,0)]*nLED
    ws2812.write2812(spi, d)
    
    def _get_spaced_colors(n):
        max_value = 4144959
        interval = int(max_value / n)
        colors = [hex(i)[2:].zfill(6) for i in range(0, max_value, interval)]
        return [ (int(i[:2], 16), int(i[2:4], 16), int(i[4:], 16)) for i in colors]
    
    def _handle_stdin(colors,d):
        while True:
            try:
                ws2812.write2812(spi, colors)
            except Exception as e:
                print e
    
    if __name__ == '__main__':
        _handle_stdin(_get_spaced_colors(COLORS_COUNT),d)
    

    puis on teste en lançant :

    cava -p config.led | python soundlights.py

     

  • version alpha partie affichage covertArt piste en cours et passer piste suivante/précédente
    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    import pygame
    import math
    import os
    import time
    import sys
    import mpd_album_art
    from mpd import (MPDClient, CommandError)
    
    # ecran TFT en /dev/fb1
    os.putenv("SDL_VIDEODRIVER", "fbcon")
    os.environ["SDL_FBDEV"] = "/dev/fb1"
    
    # pour daemon mpd
    HOST = 'localhost'
    PORT = '6600'
    CON_ID = {'host':HOST, 'port':PORT}
    def mpdConnect(client, con_id):
        try:
            client.connect(**con_id)
        except:
            return False
        return True
    
    #maj covertArt
    def update_folder(client,pygame,window):
        status = client.status()
        now_playing = client.currentsong()
        print ('file    : ' + now_playing.get('file'))
    # chercher coverart et lien vers "/home/pi/.covers/current"
        grabber = mpd_album_art.Grabber(
            save_dir="/home/pi/.covers", 
            library_dir="/var/lib/mpd/music"
            )
        grabber.get_local_art(now_playing)
    # maj affichage
        mapImg = pygame.image.load("/home/pi/.covers/current")
        mapImg = pygame.transform.scale(mapImg, (128, 128))
        mapMask= pygame.image.load("/home/pi/mask.png") # masque pour faire la forme de "l’œil magique"
        window.blit(mapImg, (0,0)) #<<will not blit
        window.blit(mapMask, (0,0))
        pygame.display.update() # solution: you forgot this...
    
    def main():
    # on se connecte au daemon mpd
        client = MPDClient()
        if mpdConnect(client, CON_ID):
            print('Got connected!')
        else:
            print('fail to connect MPD server.')
            sys.exit(1)
        elapsed=0.00
    # init pygame /  afficheur
        pygame.display.init()
        pygame.mouse.set_visible(0)
        window = pygame.display.set_mode((128, 128))
        pygame.event.clear()
        window.fill((0,0,0))
    # affiche coverArt piste en cours
        update_folder(client,pygame,window)
        while True:
            status = client.status()
    #  test si temp_lecture < temp_lecture precedent pour detecter nouvelle piste
            if (elapsed < float(status.get('elapsed', 0))): # non , meme piste rien a faire
                elapsed=float(status.get('elapsed', 0))
            else:                                           # oui , nouvelle piste raz temp_lecture et maj covertArt
                elapsed=float(status.get('elapsed', 0))
    #            print ( status.get('elapsed', 0))
                now_playing = client.currentsong()
                update_folder(client,pygame,window)
                #print ('file    : ' + now_playing.get('file'))
            time.sleep(1)
    
    	# check si piste 
            event = pygame.event.poll() #wait()
    # regarde si evemnent clavier (encodeur rotatif)
            if event.type==pygame.KEYDOWN:
                if event.key==pygame.K_RETURN: # pour l'instant arret soft , a terme play/pause
                    pygame.quit()
                    client.disconnect()
                    sys.exit(0)
                if event.key==pygame.K_UP: # piste suivante
                    client.next()
                    pygame.event.clear()
    		#time.sleep(1)
                    elapsed=0
                    update_folder(client,pygame,window)
                if event.key==pygame.K_DOWN: # piste precedente
                    client.previous()
                    pygame.event.clear()
    		#time.sleep(1)
                    elapsed=0
                    update_folder(client,pygame,window)
    
    if __name__ == "__main__":
        main()
    

     

pour l’instant partie « mécanique » finis à 90¨% , et partie Electronique / dev finis a 70%

lorsque le soft seras terminé a 100% , je mettrais dispo les sources de tous les fichiers/scripts utilisés

la suite bientôt ……..

Articles qui m’on servis pour développer
https://github.com/petervflocke/rotaryencoder_rpi
https://www.instructables.com/id/PWM-Regulated-Fan-Based-on-CPU-Temperature-for-Ras/
https://www.pihomeserver.fr/2014/03/08/raspberry-pi-home-server-ajouter-une-horloge-rtc-ds1307-sur-le-bus-i2c/
http://blog.gegg.us/2017/01/setting-up-a-gpio-button-keyboard-on-a-raspberry-pi/
https://blog.oddbit.com/2019/01/19/pipower-a-raspberry-pi-ups/https://github.com/joshkunz/ashuffle
https://github.com/joosteto/ws2812-spi
https://github.com/nvbn/soundlights

 

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